Gmax

Gmax 1.2

Edición 3D de elementos de tus juegos favoritos (modelos, niveles...)

Gmax es una plataforma de creación y diseño 3D enfocada a facilitarte la creación de tus propias animaciones o cambios partiendo de elementos de tus juegos favoritos. Ver descripción completa

Muy bueno
8

Gmax es una plataforma de creación y diseño 3D enfocada a facilitarte la creación de tus propias animaciones o cambios partiendo de elementos de tus juegos favoritos.

Incluye numerosas herramientas para realizar modificaciones, posibilidades como la edición poligonal, aplicación de texturas, iluminación o animación.

Un programa ideal para personas con creatividad, dispuestas a crear todo tipo de modificaciones para alargar el número de horas de diversión de caulquier juego.

Opinión usuarios sobre Gmax

  • Rotary Power

    por Rotary Power

    "Contraseña"

    Hola pueden enviarme la contraseña del gmax porfavor. No he podido probar el programa porque me pide una contraseña y no... Más.

    analizado el 4 de agosto de 2010

  • ivanpd_11

    por ivanpd_11

    "contraseña"

    holaa nose si es bueno por q no se cual es la contraseña me la pueden decir?. Más.

    analizado el 13 de abril de 2009

  • andres1994

    por andres1994

    "Perfecto"

    Lo recomiendo para todos los que quieren utilizar modelo 3d con animacion son parecido a 3d studio max y a otros. Más.

    analizado el 4 de julio de 2007

  • mibeman

    por mibeman

    "Esta muy bien"

    Me ha dejado una muy buena impresión en el equipo donde lo he probado, ya que en el mió hay algo que es incompatible con... Más.

    analizado el 21 de diciembre de 2006

  • ju2809

    por ju2809

    "Si no os va..."

    Si no os va vais a la pagina os lo descargais os registrais y os dan una clave la meteis i ya lo podeis usar. Más.

    analizado el 1 de mayo de 2006

  • Softdragon

    por Softdragon

    "Es bueno de verdad"

    Llevo usando este programa desde hace varios meses y, aunque al principio me costó un poco aprender a usarlo, actualment... Más.

    analizado el 3 de marzo de 2006